MacOS: installare Android SDK senza installare Android Studio, per flutter

Ormai viene consigliato di installare Android Studio se avete bisogno di sviluppare per android, ma se usate sistemi differenti (es Flutter o nativescript), non occorre scaricarsi 1GB, quasi, di Android Studio, ma basta anche solo la command line dell’SDK.

Se non avete ancora installato brew, potete farlo su Mac Intel con:

e su Mac Apple Silicon M1 con:

Iniziamo con installare le command-line che sostituiscono il deprecato android-sdk tramite homebrew:

In alternativa partendo dalla pagina di download, bisogna scrollare fino a trovare la sezione “Command line tools only” e poi scegliete la versione adatta per il vostro sistema operativo. Bene, ora decomprimiamo l’archivio, rinominiamo la cartella in latest e poi spostiamola dentro /opt/homebrew/share/android-commandlinetools/cmdline-tools/

Definiamo i path nelle variabili d’ambiente ~/.zshrc o ~/.bashrc:

Carichiamo ora le impostazioni:

source ~/.zshrc

Installiamo infine Java JDK, se non l’abbiamo ancora fatto, da questo link. La sola JRE (questo link) non basta.

Dopo aver installato il JDK, impostiamo la variabile JAVA_HOME in ~/.zshrc :

La cartella del JDK può essere recuperata con:

Definiamo le ultime impostazioni:

per vedere gli SDK disponibili:

e poi installare platform-tools e build-tools

installiamo anche l’immagine per l’emulatore:

e verifichiamo che sia tutto a posto con:

Se dovesse mancare l’emulatore:

Infine, per creare un visual device ( AVD) via avdmanager:

dove la system-images è quella recuperata con “sdkmanager –list

Per eseguire AVD:

Per cancellare un visual device (AVD)

enjoy!

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