Da APK a codice java

Le applicazioni Android utilizzano il formato APK, ovvero un file ZIP che contiene anche un file in formato Dalvik Executable (.dex). Prima di tutto estraiamo il file classes.dex dall’APK:

Ora utilizziamo dex2jar per convertire classes.dex in un file .class Java: Ora che abbiamo ottenuto il file classes.dex.dex2jar.jar lo possiamo aprire con JD-GUI e poi … Leggi tutto

Comprimere il codice Javascript

Sicuramente vi sarà capitato di vedere codice javascript indecifrabile incluso in pagine web. Questo significa che il codice è stato compresso, ovvero si sono rimossi spazi e caratteri inutili (commenti, etc) ed i motivi sono essenzialmente due: rendere illegibile il codice e ridurre la dimensione dello script, velocizzandone il caricamento. Tra i vari tool che … Leggi tutto

Attivare il pannello di amministrazione su red5

Alcuni giorni fa abbiamo visto come installare l’Open Source Media Server Red5. Vediamo ora come installare il pannello di amministrazione. Innanzitutto va avviato Red5 con:

a questo punto controlliamo che Red5 sia in esecuzione, lanciando:

se tutto è a posto, vedrete attive anche le porte 5080 e 8088. Avviamo ora il browser e … Leggi tutto

Installare red5 su Debian

L’installazione di red5 (alternativa Open Source al Flash Media Server di Adobe) su Debian è molto semplice. E’ necessario avere java 6 installato e per l’installazione su Etch basta seguire questa procedura. Successivamente i passi da fare sono:

creiamo la cartella di lavoro per compilare il tutto:

recuperiamo ant che ci … Leggi tutto

Installare java 1.6 su Debian Etch

Per installare java 1.6 su Debian Etch va effettuata una procedura davvero semplice. Innanzitutto va inserito il repository di backport nel file /etc/apt/sources.list. Utilizzando l’editor che preferite, aggiungere la riga:

A questo punto basta aggiornare apt e poi installare il pacchetto:

Ora, per far utilizzare al sistema la nuova versione di java, … Leggi tutto