Potrebbe capitare tra i vari test con l’iPhone Simulator di dover lavorare con delle immagini. Purtroppo la libreria è vuota non ci sono strumenti per caricare direttamente le immagini.
Come procedere? Ci sono due modi:
1 – manuale) Le immagini sono nella cartella ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Media/DCIM/100APPLE/ (nel mio caso 4.3.2 è l’ultima versione installata, nel vostro caso basta ricontrollare) e sono chiamate IMG_XXXX.JPG, dove XXXX è un numero che parte da 0000. Ad esempio il path completo di una immagine potrebbe essere: ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Media/DCIM/100APPLE/IMG_0000.JPG
2 – automatico) Scaricare l’applicazione ImageImporter (originale), compilarla ed avviarla in xCode e poi indicare il path con le immagini da importare nella libreria dell’iPhone Simulator.
enjoy
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