Error from Xcode Build: “is implemented in both”

Se durante la compilazione di Xcode viene mostrato un errore simile al seguente: objc[9318]: Class AppleTypeCRetimerRestoreInfoHelper is implemented in both /usr/lib/libauthinstall.dylib (0x207c11eb0) and /Library/Apple/System/Library/PrivateFrameworks/MobileDevice.framework/Versions/A/MobileDevice (0x103d984f8). One of the two will be used. Which one is undefined. objc[9318]: Class AppleTypeCRetimerFirmwareAggregateRequestCreator is implemented in both /usr/lib/libauthinstall.dylib (0x207c11f00) and /Library/Apple/System/Library/PrivateFrameworks/MobileDevice.framework/Versions/A/MobileDevice (0x103d98548). One of the two will be used. … Leggi tutto

Apple rilascia Xcode 4.4.1

Apple ha rilasciato la versione Xcode 4.4.1, l’ambiente di sviluppo integrato per la creazione di applicazioni per Mac, iPhone e iPad. La nuova versione porta un interessante novità: Xcode è ora una applicazione standalone che sostituisce il pacchetto di installazione Xcode. Questo significa che non servirà più scaricare l’intero pacchetto di installazione, ma solo gli … Leggi tutto

Sistemare l’errore “missing architecture” in Xcode e nell’Organizer

Dopo aver scaricato il nuovo xCode 4.2 ho provato ad inviare una nuova app, ma sia durante la compilazione in xCode che durante l’operazione di validazione nell’Organizer, ho ricevuto l’errore:

Per sistemare tutto basta accedere alla sezione “Build Setting” del Target del progetto, poi andare nella sezione “Architectures” in cui dovrebbe esserci Standard (arm7) – … Leggi tutto

CodeSign error: Certificate identity iPhone Distribution: appears more than once in the keychain. The codesign tool requires there only be one.

Se dovete gestire più di un account Apple ID, potrebbe capitarvi di vedere il seguente messaggio durante la creazione della versione dell’app per il caricamento nell’App Store:

Questo errore è legato al fatto che esistono due certificati con lo stesso nome nel portachiavi. Io ho fatto un po’ di prove, ed alla fine ho … Leggi tutto

Aggiungere un Framework esistente in XCode 4

In XCode 4, l’ambiene di sviluppo recentemente rilasciato da Apple, l’aggiunta di framework esistenti (es UIKit, QuartzCore, etc) va fatto in maniera differente rispetto alla versione di XCode 3. Le operazioni da fare sono le seguenti: Nel project navigator, selezionare il proprio progetto(dove c’è l’iconcina celeste in alto a sinistra) Selezionare il target dalla colonna … Leggi tutto

Aggiungere immagini alla libreria di iPhone Simulator

Potrebbe capitare tra i vari test con l’iPhone Simulator di dover lavorare con delle immagini. Purtroppo la libreria è vuota non ci sono strumenti per caricare direttamente le immagini. Come procedere? Ci sono due modi: 1 – manuale) Le immagini sono nella cartella ~/Library/Application Support/iPhone Simulator/4.3.2/Media/DCIM/100APPLE/ (nel mio caso 4.3.2 è l’ultima versione installata, nel … Leggi tutto